Sponsorisé par le Guet d'Ankh-Morpork, garde nos rues tranquilles et sans crimes.
Attention, les rues peuvent n'être ni sûres ni dénuées de crimes.
Le guide touristique pour Ankh-Morpork et le Disque-monde
Bonjour, et bienvenue dans le Guide touristique pour Ankh-Morpork et le Disque-monde.
Je suis le docteur Horace Chapelotte, bibliothécaire à l'Université de l'Invisible,
et je suis ravi de vous voir avec moi pour l'épisode du jour particulièrement important,
et probablement salutaire, sur : Comment se balader sur le Disque-monde.
Oh, bonjour.
Quelle joie de vous voir.
Quelle joie de vous voi-
Que s'est-il passé ? Jetons un ook encore une fois.
Rembobinage.
Stop !
Ce que nous avons ici est une situation typique,
à laquelle vous devez vous habituer en interagissant avec les citoyens d'Ankh-Morpork.
Remarquez les magnifiques pointes coupantes.
À Ankh-Morpork, cela paie d'y songer :
si vous voulez passer les vacances de votre vie,
alors il est conseillé de vérifier les paumes avant la poignée de main.
Oh, mais qu'est-ce que ça fait là ? Vraiment, vraiment désolé.
S'il vous plaît, veuillez accepter mes plus plates excuses.
Maintenant, nous allons vous présenter une des plus importantes traditions du Disque-monde,
dont la connaissance vous aidera en face de n'importe laquelle
de ce que nous appellerons
éventualité qui peut arriver pendant votre voyage, je parle bien sûr
du système des Guildes.
Ankh-Morpork est le foyer des plus vieilles et des plus respectées guildes du Disque.
La plus vieille et la plus riche guilde est la Guilde des Mendiants.
La plus chic est la Guilde des Assassins,
et la plus grande, celle des Voleurs.
Mais, vous devez vous dire, « qu'est-ce que tout cela a à voir avec moi ? »
Hé bien, vous pouvez gagner un jour à la Guilde des Assassins !
Et pour vous donner l'eau à la bouche quant aux surprises que cela implique,
nous avons quitté les chemins battus pour interviewer un membre de la Guilde pour vous.
DANS UN LIEU SECRET
Alors, qu'est-ce que nos visiteurs chanceux peuvent espérer d'un jour
dans la plus élégantes des Guildes d'Ankh-Morpork ?
En considérant que ces personnes chanceuses voient leure dernière...
Première ! visite d'Ankh-Morpork,
nous les initierons aux connaissances de la Guilde plutôt en douceur.
Il faut savoir que l'assassin - ou l'assassine - bien entraîné(e) aime à garder la tête haute,
et parfois la tête de quelqu'un d'autre, dans la bonne société.
En acquérant ce savoir, ils ont les compétences pour parer à toute situation,
en particulier celles qui impliquent des armes blanches affûtées.
Un jour avec nous sera un jour que notre heureux gagnant se souviendra...
jusqu'à la fin de sa vie.
Non seulement il aura l'honneur d'être le premier non-membre
à parcourir les couloirs sacrés de la Guilde,
durant ce temps il apprendra des compétences pour inhumer sans problèmes, t élégamment
un connaissance peu appréciée, un collègue irritant, un rival en affaire,
ou, comme c'est plus souvent le cas, un membre de la famille indésirable, qui n'a plus d'utilité aucune.
Un jeu de compétences qu'ils vont chérir à jamais.
Bien, concentrons-nous sur un autre aspect de l'étiquette du Disque-monde, d'autant plus
que cela concerne ce que les touristes adorent en vacances,
prendre des iconographes.
Imaginez : vous marchez le long des rues d'Ankh-Morpork,
appréciant le délice des vues et des odeurs, quand,
soudainement !
Vous tombez sur un guilleret artiste des rues !
C'est le moment d'une prise, vous vous dites,
cherchant votre iconographe, donnant rapidement des instructions à votre démon,
mais, alarme !
Ce que vous devez savoir c'est que le théâtre de rue et les mimes sont bannis, à Ankh-Morpork,
de telle sorte que les représentations comme celles que vous alliez capturés sont des délits,
requérant l'action des unités de police très spéciales, la grande fierté d'Ankh-Morpork,
le Guet !
Une chance pour vous,
ces adorables hommes du Guet seront disponibles pour être sûr que des choses comme
le théâtre de rue ne ruine vos vacances,
et s'assurer que votre séjour parmi nous sera des plus sûrs.
Bien, je suis certain que vous êtes d'accord pour dire que c'était un épisode très excitant du
Guide touristique pour Ankh-Morpork et le Disque-monde.
J'espère que vous avez apprécié autant que moi,
et je vous invite à nous rejoindre pour le prochain épisode,
qui traitera de la nourriture et la cuisine du Disque-monde.
Merci beaucoup de nous avoir suivis, et d'ici la prochaine fois :
soyez prudents.
Fin.